会员:Pudoko

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谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单木盒怎么会这么奇怪?你在你车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西。……听他们暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球鲁布戈德堡机械……我不知道是不是有人能花上一个星期,只凭人脑找出这501种方法的人。这游戏名字都改成《501》算了。……233,自己居然被自己的话感动了

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》原型是我们在2008年推出TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来,或许是国内最早独立游戏之一……在大家共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。……微:星领域

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

当时看到画面我很懵这怎么写?……)首先我会想到给他做一个带有科技感音乐(做这行业首先你要敏感看到画面后你能知道什么合适,当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适……,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

非常复杂,要对应在武器child里写很多,回头要重新规划一下)在完成了基本功能后,花了一天时间设计了主角和大概场景概念图……敌人行为(敌人精灵借马里奥里的那个玩意):只有一个测试只会走来走去挨揍占位敌人 =_=这个坑开了大概……在做时候花了大概一天去试验glitch shader效果,虽然还挺好玩,但是我对surface还是没怎么看过文档

一剑斩仙(Jian Zhan Xian)

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离线挂机,公平交易,更多惊喜福利在游戏等着你!送极品红武,平民玩家再也不用愁!……《一剑斩仙》中有极具特色的结婚系统,你可以体验三生石测缘、提亲、预定婚礼、向全服亲朋好友发送请帖、迎亲巡街……、拜堂成亲等真实还原的结婚场景,结婚后更有仙缘副本、生育仙娃等多种丰富双修玩法!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神

版本:Early Access


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